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■曹操がプロデュース業をはじめたようです - 『三国志Ⅷ』「あなたのために歌う事が、こんなにもつらい事だったなんて…」 いい加減にしる うまい棒20本 「大きい方が良い」 お米☆ビーム おたずね者との戦い 郭嘉一本釣り <タグ><コメント> 「閣下ハトテモ素晴ラシイ方デス」 空条承太郎のテーマ 建安文学アタック 元譲さん 小汚ねーハンコ 「心はいつも17歳」 こっちみんな タグ この動画はいつから三国志になったんだ<コメント> 徐庶立ち 地雷を踏み抜けた者達。 スコップアイドル すもい 曹操式鬼ごっこ たまに? <コメント> 蝶 チョーさん ツンデレ ファッキンマウンテン 武安国逃げてー! <コメント> 腐閣下 プロデューサー兼バンドメンバー マードック 雪歩祭 <コメント><タグ> 「よくも哀れなうっうー兵達を殺したな!」 情け無用のアイドルの友達!曹孟徳!! <コメント> 篭城 「YEARRRRRRRR!」 妖怪手長耳長<セリフ> 今回のピックアップ武将 人間クッション 蒼い鳥 愚民兵 M兵 うっうー兵 あふぅ兵 とかち兵 蒼い兵 ドリル兵 まっこ兵 事務兵 救護班 ネタ台詞の元ネタ ■曹操がプロデュース業をはじめたようです - 『三国志Ⅷ』 孟徳Pが「三国志VIII」のプレイ結果を元に制作した、アイドルとプロデューサー・曹操が織り成す痛快三国志絵巻。 「心はいつも17歳」の愉快なおっさん・曹操を筆頭に、実質的リーダーにして男子アイドルの夏侯惇らが所属する魏軍と、 個性豊かなアイドルたち(特に律子はツッコミが辛辣に、亜美真美はカオス度765%増になっている)の融合は、 随所にマニアックな小ネタを撒き散らし、時には爆笑、時には涙を誘う波瀾万丈の物語を生みだした。 特に第21回と第23回は「神回」と称されるほど高評価を得ている。 2007年9月スタート、2008年9月28日完結。全38話(動画本編本数77本)。 【ニコニコ動画】曹操がプロデュース業を始めたようです 「あなたのために歌う事が、こんなにもつらい事だったなんて…」 その21-1で昼寝してた曹操が言った寝言。 元ネタは「ザ・フロッグマンショー 秘密結社鷹の爪」より いい加減にしる ちっとも自重しない劉表に思わず作者が放った一言。 マルチプレイとか無いにも関わらずその常軌を逸した行動パターンは明らかにイカれているとしか思えない。 さすがに今回ばかりは曹操がキレるのも無理ないと思う。 コーエーのCPUクオリティーはどこかおかしいと言わざるを得ない。 うまい棒20本 亜美真美がこなした「董卓軍へのスニーキングミッション」に対する成功報酬。 視聴者からは当然「安いw」という声が飛んだ。 「大きい方が良い」 明確な死亡フラグの一つ。 攻城兵器の大きさについて律子と曹操が討論をめぐらす場面において 小型化を推奨する律子に対して、大型化を主張したい曹操が千早に同意を求める際に発言した。 その軽率すぎる発言の代償は、下顎が外れかかるほどの渾身の右ストレートで支払われることになる。 お米☆ビーム 張魯が妖術を使う際に目から発する怪光線。 これを初めて見た兵士達はおっかなびっくりな状態だった。 しかし使用後は霊力(オーラ)を使い果たして疲れるという欠点を持つ。 上位版のハイパーお米☆ビーム(ゲージ1本消費)も存在する。 おたずね者との戦い 既に定番となった一騎討ち時のBGM。 データイースト往年のRPG「メタルマックス」シリーズの名曲である。 特定の強敵との対戦では埼玉最終兵器によるアレンジバージョン「Metal Max Metal」が使用されている。 郭嘉一本釣り <タグ><コメント> 曹操がいくら勧誘しても靡かなかった郭嘉だが、あずささんのおっぱいを始めとする 魅力的なアイドル達の存在を知るやいなや、一瞬で意を翻して臣下の礼を取ってしまった。 その見事な釣られっぷりを指す。当然お手つき厳禁。やったら斬首です。 「閣下ハトテモ素晴ラシイ方デス」 (女神転生的意味で)生まれ変わった武安国の爽やかな一言。 夏侯惇も身の危険を感じて深く突っ込まなかった為に、何があったのか、詳細は不明である。 ちなみに武安国の忠誠度は100になっていた。 空条承太郎のテーマ 徐庶初登場の際に流れたBGM。 カプコンから発売された格ゲー「ジョジョの奇妙な冒険~未来への遺産~」からの収録。 建安文学アタック 曹操の一騎打ちでの必殺技。 バージョンアップした真・建安文学アタックも存在する 元譲さん あずささんの夏侯惇の呼び方。 (夏侯惇が「あずさ殿」と呼ぶのと同様に)大人として礼節に倣った呼び方をしてるだけ…なのだが アイドルの中で夏侯惇を字で呼ぶのはあずささんだけなので、妙に目立ってしまう。 そのため「運命の人として狙っているのではないか?」と穿った見方をする視聴者が後を絶たない。 小汚ねーハンコ 玉璽のこと。伝国璽とも言う。 帝位の証とも言うべき国宝級のアイテム。 「魅力が100になる」「特技:人徳が追加」「忠誠度+50」等の効果がある。 やよいが「SIREN+SPYvsSPYごっこ」の最中に、隠れていた古井戸の底から見つけてきたが 実はこの経緯、史実通りだったりする。 (史実においても、孫堅が董卓討伐の際に洛陽の古井戸の底から玉璽を拾っている) いいセンスしてます孟徳P。 「心はいつも17歳」 齢37歳になる曹操のキャッチフレーズ。 大人になっても少年の心を忘れず、憧れの綺麗なお姉さんや憎からず思っている同級生が持ってきてくれる 手作りお弁当に思いを馳せられる曹操だからこそ名乗る事を許される。 こっちみんな タグ こちらを直視してきた相手(AA)にかける言葉。 しかし、見てきたのが伊織だったためかコメントの「こっち見るな」の中に「もっと見てくれ」が混入している。 ( ゚д゚ ) この動画はいつから三国志になったんだ<コメント> たまに、アイドルの登場しないシリアスシーンがあると、このコメントが出てくる。 確かに平素の多くの武将のキャラ崩壊っぷりやアイドル達の愛らしさは三国志を感じさせない。 徐庶立ち 徐庶が考案したポージングで荊北で大流行している 元ネタはもちろん「ジョジョ立ち」から 地雷を踏み抜けた者達。 俗に言う「タブー=某フラグ」を容赦なく言ってのけた者達。 本人らは自覚していないだろうが、その一言でアイドル達は怒りに目覚めるのである。 その言葉を言ってまともに帰ってこれた人物は数少ない。 それらは地雷を踏むという行為すらも超越したものである。 スコップアイドル 雪歩がSugeeeeeeスコップ捌きを披露した際に拝命した肩書き。 その技の冴えは一目見ただけで素人ではないと分かるほどらしい。 すもい すごいけどきもちわるい。 曹操の歌唱力に対し懐疑的な態度を示したアイドル達の意識を払拭すべく17歳が熱唱した結果。 敗因はおそらく選曲。 曹操式鬼ごっこ 曹操が考案した新しい遊び。亜美真美を捕まえれば曹操の勝ち。 曹操をボコってKOすれば亜美真美の勝ちという単純明快なルール たまに? <コメント> 夏侯惇が曹操の事を話した時に出た、「たまに凄くアホだ」という発言に対する視聴者のリアクション。 残念ながら、控えめに見てもたまに、という頻度ではありませんでした。 蝶 呂蒙の宿敵 チョーさん 美希が付けた張遼の呼び名。 壮絶な一騎討ちを通して戦友のような絆が生まれつつある、二人の仲を象徴するような呼び名といえよう。 当然曹操は面白くない。 ツンデレ 普段ツンツンしている武将が、実は影でその才覚に惚れ込んでいる様子。 視聴者の誰もが思った事を、春香が代弁して夏侯惇本人に言い放った。惇兄かわいいよ惇兄。 この夏侯惇のツンデレを特に「㌧デレ」と呼称する場合もある。 ファッキンマウンテン 漢中を覆う天然の要塞である山々の事。 個別撃破される可能性が高まり、攻める側に負担を強いる。 森や山地等の複雑な地形では使用できる戦術に制限がかかるので、被害も大きくなりやすい。 武安国逃げてー! <コメント> 開戦直後に春香に突撃をかまし、眠れる「閣下」を目覚めさせるという パンドラの箱を開けてしまった武安国に対して、視聴者達が一斉に発した言葉。 閣下の兵たちが愚民兵であったことは言うまでもない。 腐閣下 夏侯惇のツンデレを見て、キャーキャーと歓喜して騒ぎ立てた春香の 見事な腐女子っぷりから誕生した、新しい春香の一形態。 ちなみに当初「閣腐下」と書いて「カフカ」と読ませる流れも存在したが ちょっとわかりにくすぎたために定着することなく廃れてしまった。 プロデューサー兼バンドメンバー 孟徳Pの位置づけ。プロデューサーとして活躍(?)する一方でアイドル達のバックバンドメンバー として何気に活躍している。 美希の「relations」ややよいの「キラメキラリ」のギターソロも担当している。 マードック 袁術軍の政庁に迷い込んでいたサル。袁術は彼と接しているうちに言葉を理解してしまう。 さらには袁術よりも用兵が上手い事が発覚する 雪歩祭 <コメント><タグ> 雪歩が徐栄との一騎打ちに見事打ち勝った際に開かれたらしい、曹操主催の祝賀ポーリー。 戦記シリーズでは戦闘面で活躍する事が少なかった雪歩なだけに、雪歩ファンは大喜び。 「俺も参加する!」「会場はどこですか?」など参加を熱望するコメントが殺到した。 少なくとも五次会まではあったらしい。その弊害として翌日の軍議の最中に曹操が居眠りかましてました。 また、武陵の戦いでは雪歩 ドリル兵が壊滅寸前ながら最後まで果敢に孫策に立ち向かい、 「俺も震えた」と曹操に言わしめた。 戦功ベスト3には入らなかったものの「特別敢闘賞(ナイスガッツ賞)」が贈られ、またまた雪歩ファンを喜ばせた。 「よくも哀れなうっうー兵達を殺したな!」 蔡瑁の攻撃によって捕らえられてしまったやよいを見た曹操の台詞 この後に「あどけない子供の命を脅かす劉表軍…許せん!」と続く 元ネタは某蜘蛛男の名乗り口上から 情け無用のアイドルの友達!曹孟徳!! <コメント> 「よくも哀れな~」に対する視聴者のリアクション 篭城 関や城に立て篭もって戦う防衛主体の戦術だが、三国志Ⅷにおいては愚策とされる。 長く篭り続けていると次第に兵の士気が下がり始め、やがて兵の大脱走に至ってしまうからだ。 「YEARRRRRRRR!」 春香とあずささんが用意した昼食を前に、思わずテンションが上がりすぎてしまった農民達が発した奇声。 しかし二人の用意した食事を前にした事を考えれば、それも致し方ないのかもしれない。 妖怪手長耳長<セリフ> 春香と一騎打ちをする劉備に向かって放たれた、孟徳Pの一言。 今回のピックアップ武将 本編の最後にあるおまけコーナー その回で活躍した三国武将をうp主がわかりやすく解説してくれる 人間クッション 愚民衆奥義の一つ。 この技を体得した者は春香が転びそうになったり、何かにぶつかりそうになったりすると 無意識のうちに身体が動き、身を挺して春香をかばうことができる。 春香の下敷きになる、または踏まれるといった行為は愚民にとって至上の喜びである。 しかし、これを使えるのはよく訓練された愚民の中でもほんの一握りである。 そのためなかなか目にする機会はない。 蒼い鳥 対呉懿戦の一騎打ちでみせた千早の奥義。 馬を駆けながら跳躍させ、落下する勢いですれ違いざまに斬りつける! その姿は正に羽ばたく鳥の如し! 千早が名づけたのではなく、千早部隊の「蒼い兵」が勝手に呼んでいるだけである。 愚民兵 春香配下の兵。 普段は一般兵を装っているが、「閣下」が覚醒すると狂戦士のような本性を現し、敵を殲滅する。 ライカンスロープの一種と言えなくもない。 M兵 伊織配下の兵。 伊織に尻を蹴られて罵倒されることを至上の歓びとする、筋金入りの下僕たち。 伊織の「大喝」で逆に士気が向上するなど、変態大人に相応しいMっぷりを随所で見せるが 伊織以外の相手に対してはとことんドSになる。 ある意味、最もタチの悪い兵士と言える。 うっうー兵 やよい配下の兵。 やよいのためなら自分の命すら平気で捨てることが出来る。変態s忠義溢れる兵士。 多少柄が悪い輩もいるがやよいには忠実で、号令に対し「はーい」と返答するなど健気である。 しかし肝心な所で全滅したりするので曹操から「使えねーアホども」との酷評も。 やはり金や肉といったキーワードには敏感な模様である。 あふぅ兵 美希配下の兵。 !?を多様し、単語を“ ”で強調しながら話す。また独自の振り仮名も特徴的な兵士。 「ビキッ!ビキッ!」とキレながら敵を“ひき肉”や“潰れたトマト”みたいにしていく様はまさに圧巻。 多分武器は鉄パイプとか大ハンマーとかツルハシとかバス停。 とかち兵 亜美真美配下の兵。 現在登場しているアイドル直属の兵の中ではもっとも壊れた兵士達。 初期~中期は亜美真美達と比べると比較的まともだったのだが、次第に亜美真美に洗脳され脳味噌を「とかちつくされ」たらしく、 後期には常識外で予測不可能な奇襲を行う一団と化す。彼らの暴れっぷりは狂気の一言。 徐無山へ奇襲攻撃を仕掛けた際にはスプラッターハウスのリックや某蜘蛛男に変身して袁紹軍を恐怖させた。 蒼い兵 千早配下の兵。 現在登場しているアイドル直属の兵の中では(今のところ)比較的まともな性格をしている。 地味にネーミングセンスがあったりする。 ドリル兵 雪歩配下の兵。 螺旋槍などのドリル形状の武器を独自開発して使用する。 全体的に熱血でまれに雪歩を忘れて突貫することも。 まっこ兵 真配下の兵。 熱血であるのだが、比較的まともなためか、他の兵と比べて影が薄い。 某馬家のお父さんも、まっこ兵の一種かもしれない。 事務兵 律子配下の兵。 まっこ兵以上に影が薄い。 救護班 あずさ配下の兵。 なぜかここだけ「班」だが、戦闘シーンのあずさの動向を影響してのものだろう。 温厚な者たちだが、あずさに禁句を発した敵将には、彼らとの「恐怖のお散歩」が待っている。 ネタ台詞の元ネタ 亜美真美のネタ台詞の元ネタ 他にもあったら追記よろしくお願いします 覇王翔吼拳を使わざるおえない 竜虎の拳 許してくりゃれ、主さま… 狼と香辛料 ~する男、スパイダーマ! 某蜘蛛男 テスト入力 -- *テスト (2007-11-20 13 29 32) 配下兵を一番下でまとめてみました -- 名無しさん (2007-12-20 23 05 02) あとはドリル兵とか? -- 名無しさん (2007-12-27 07 30 52) 事務兵(うp主コメより)ってのもあったな -- 名無しさん (2007-12-28 04 12 19) 真の兵士は「まっこ兵」だったような・・・ -- 名無しさん (2007-12-29 21 51 42) キャラ紹介や亜美真美のネタ台詞の元ネタとかも収録すべきだろうか? -- 名無しさん (2008-05-11 13 47 31) 今日(6/25)発売SJの「王様の仕立て屋」…まさかこっちが元ネタぢゃあるまいな。まぁ、マンボウねーちゃんの方だとは思うが -- 名無しさん (2008-06-25 16 07 25) ちなみに「17歳」でググると、トップに来るのはマンボウねーちゃんのwikipedia。日本\(^o^)/オワタ -- 名無しさん (2008-06-25 16 10 05) 名前 コメント
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ファイアマージ系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ファイアマージ 人間 100 普通 800 100 20 20 70 50 35 30 0(+20) 2(+12) 110 1 15 ブレイズマージ 人間 300 普通 1500 140 20 20 70 50 35 30 0(+30) 4(+12) 110 1 25 フレイムウィザード 人間 1500 普通 2400 200 20 20 70 50 35 30 0(+40) 4(+24) 110 1 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ブレイズマージ 1780 168 34 34 154 92 35 58 0(+30) 4(+12) 110 1 25 フレイムウィザード 2880 248 44 44 214 122 35 78 0(+40) 4(+24) 110 1 属性耐性 ()内は所持魔法による耐性の補正で、それを足したものが実際の耐性となる。 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ファイアマージ -2 -2 0 -2 0 0(-1) 0(+2) 0 0 -1 0 +5 0 15 ブレイズマージ -2 -2 0 -2 0 0(-2) 0(+3) 0 0 -1 0 +5 0 25 フレイムウィザード -2 -2 0 -2 0 0(-3) 0(+4) 0 0 -1 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ファイアマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 ブレイズマージ 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 フレイムウィザード +3 +3 0 +3 +3 0 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 ファイア LV1~24 magic×115 300 300 32 火 ヒット後magic×110の範囲攻撃が発動 味方遮蔽 減速50% ブラストファイア LV25~ magic×130 38 ヒット後magic×120の範囲攻撃が発動 味方遮蔽 減速50% フレイムボール LV15~ magic×75 500 500 49 火 ヒット後magic×60の範囲攻撃が発動 減速50% ヒートアップ LV25~ magic×40 250 250 49 火 範囲 貫通 混乱付与50% 味方遮蔽 減速50% キュアパラライズ LV1~24 magic×400 500 500 14 治癒 麻痺を治癒 キュアパラライズⅡ LV25~ 38 全体型 キュアフィア LV25~ magic×400 500 500 14 治癒 恐慌を治癒 アタック LV15~24 magic×25 400 400 32 強化 攻撃を強化 アタックⅡ LV25~ 69 全体型 リカバー LV25~ magic×25 400 400 32 強化 HP回復を強化 マジック LV25~ magic×25 400 400 32 強化 魔力を強化 火精召喚 LV25~ 100 召喚 サラマンダー召喚 使用可能魔法 LV1~14 火魔法C(基本系) 精神魔法C(基本系) LV15~24 火魔法B(基本系) 精神魔法C(基本系) LV25~ 火魔法A(基本系) 火魔法A(召喚系) 精神魔法B(基本系) 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 ファイアマージ 4 4 8 6 4 126 15-24 ブレイズマージ 5 5 10 8 5 128 25- フレイムウィザード 7 7 13 11 7 130 雇用可能な勢力 アイラン,ファーマーン, イェル=ファーマーン, リガ・プレイリア, ファーマーン・ヘラス, 独立ハイネル国, サン=リエンヌ教団 所属する人材 エーレンフィール,セイレム,ピルク 雇用可能な人材 ジャック, アル=サイード, クリストファー, エリア, リア, ジェラール, オースティン, リーシャ, ハシム, クサヴィエ, レイディア, アキテーヌ, タルセソス, フェネ, リッケルト, アイシャ, シェヘラザード, テティス, バックヤード, バットー, クラウザー 探索で入手可能な地域 コモン:城塞都市アイラン, デルタイーズ, 東カジャーン大砂漠帯, サン=リエンヌ アンコモン:砂の都ファーマーン, ラヌカバード レア:(なし) 考察 雇用可能な人材の多い、汎用的な火魔法使い。アイランとファーマーンでは一般雇用することができる。 とりわけアイランでは目下の敵であるホークガルドとカオスディネス、友好国だが隣接するエル=エライディアが揃って火に弱いため重宝する。一方のファーマーンでは近隣の火弱点はクシャーラーンの象兵くらいなうえライトニングマージも一般雇用できるので少々影が薄いかもしれない。 他に火を弱点とするユニットはアイスマン系、コープスソルジャーあたり。 基本魔法のファイア系は高火力の範囲攻撃だが、射程はわずか300で味方遮蔽の影響も受ける。下級のうちは他に経験値を稼げるスキルを持たないこともあり、意識的に射線を通すようにする必要がある。物理クラスのようにロングボウやジャベリンを買い与えるわけにもいかず、ゲーム内全体で見てもなかなかレベリングが面倒な部類に入る。 とはいえそれもレベル14まで。ブレイズマージになれば射程500の味方遮蔽無しと使い勝手良好なフレイムボールを得る。ダンダル山のアジトなどでは壁越しに攻撃できたりもする。同時にバフスキルも習得し、ここからはレベリングに困ることはないだろう。 ただしフレイムボールは便利さと引き換えに低威力。(ブラスト)ファイアを撃ち込めるチャンスは逃さないようにしたい。 以上の理由から、一人でもレベル15に到達以降は上位雇用を行うことを推奨する。どうせ安いし、能力的にも下級から育て上げたユニットよりHP・MPが高い。 オススメ指揮官 コメント欄 名前 コメント
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アマージョ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス おもなわざ 元ネタ推測 関連ポケモン コメント プロフィール アマージョ 他言語 Tsareena(英語) 全国図鑑 0763 アローラ図鑑 173 分類 フルーツポケモン 高さ 1.2m 重さ 21.4kg 初登場 【ポケットモンスター サン・ムーン】 進化条件 【アママイコ】 ふみつけを覚えた状態でレベルアップ 前のポケモン 【アママイコ】 次のポケモン 【キュワワー】 【アママイコ】の進化系。 すらりと伸びた脚と残忍な心をもち恐れられている。敵を容赦なく踏みにじる。 能力値 ステータス タイプ くさ タマゴ しょくぶつ とくせい リーフガードじょおうのいげん 隠れ特性 スイートベール HP 72 とくこう 50 こうげき 120 とくぼう 98 ぼうぎょ 98 すばやさ 72 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 野生では出現せず、アママイコから進化させるしか入手できない。 その進化条件も「ふみつけ」を覚えさせないと進化できないため、気づかないと最終盤まで進化できなくなってしまう(*1)。 草タイプであるため、特性が「じょおうのいげん」なら【ファイアロー】の「はやてのつばさ」や【グソクムシャ】の「であいがしら」の被害を受けずに済むのが魅力。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ストーンズ原野で出現する。 わざ思い出しが各地のポケモンセンターで手軽に行えるようになったので、うっかり「ふみつけ」を覚え忘れても進化できるようになった。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 『バイオレット』の図鑑説明文で【ウェーニバル】を敵視していると書かれている。 外伝 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 上級者向け 近接 バランス型 実装日 ライセンス価格 2021/12/09 ????コイン/???ジェム 進化 Lv1 Lv4 Lv6 アマカジ アママイコ アマージョ 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 3.5 3 3 1.5 0.5 わざ スロット 成長Lv わざ名 わざ1 Lv1/3 はっぱカッター Lv5 トリプルアクセル ふみつけ わざ2 Lv1/3 こうそくスピン Lv6 トロピカルキック グラススライダー ユナイト Lv9 クイーンエアリアル とくせい Lv1 どんかん Lv6 じょおうのいげん 2021/12/09から実装。蹴りを得意とするバランスタイプ。 進化すると特性が変化する初のポケモン。ムーブしながらの攻撃が得意。 メディアミックス 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? 【マオ】のアママイコがこのポケモンに進化する。 マオにとっては妹のような存在。 おもなわざ トロピカルキック相手のこうげきを下げつつ攻撃するくさタイプの物理わざ。 元ネタ推測 甘い+王女 モデルである「マンゴスチン」は「フルーツの女王」とも呼ばれている 関連ポケモン 【アマカジ】 【アママイコ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キュアマーチ 〃 / / . / / / \/ / // ,' , . // . . / V_ ̄`ヽ / ' l , . /' , - 、 ./ / V ヽ/ // | ; ///`V . / / L、 | // l l / 〉' / / . //.. / . / ヽ | / ; ', | {V / / / / l //. l/Vハ l | ,' . l ', | | } / l / / ≧、 | ,イ ! / } | | | | . 。 ' |人 | | ; / `ヾ.|( ! | し' , | | | .', . ', V ', ∨ { l|/|_j/ , / / ! l 丶 . \ ', ヽ \', " // // / ' 、 \ . ヽ . \ ` フ 〈 ノ彡' // / \ 丶、 . ', `下~( ', / / ./^> 、 \ . ', 、 \_ _,ノ /´ // / \ \ . ', \ _,r~'´ / / /\ \ . ', \_, イ~ / / /\ \ j / | / キュアマーチ 12話 /⌒\ ....x≧三三./⌒l∠, ニニ=-'. . .`> 、 . . 、. . . . . . \ /. . . . . . ._(( ○ ((_o//. . . . . . . . . . . . . . . .\ . ヽ. . . . . .\ /. . . . . ((__ \ __〃) / j 、 . .ヽ .ヽ \. . . . \ !. . . . . . . 丶. /. . . . . i; ̄lし○// . . . { >' \. .', lx ! |. . . . .ヽ |. . . . . . . . | /. . . . ',. . 》V// . . {. . . ', ', |∨lィ\|ヘ! .| |. . . ∨ . . . . . . . . |/^l. . . . ',. .{し'/. 、. .ヽ. . \ | .|'〃_) ハi }l | |. . . . |. . . . . . . . . .| |. . . . .',.`¨´. . .ヽ. \ 、 .\ ノ' Vo;;ノ 八!/. . . ./. . . . . . . . . ;' /. . . . . ',. . . \ l>x==ミ¬` `¨ _ノ . . /. . . . . . . . / ' . . . . ',. . . N{〃、_,心ハ ヽ \ /. . . . . . . . / //フ.\ . . ‘ 、 、 V { Vo;;;;)’ , -― 、 `丁/. . . . . . . / /' /. . . \ ヽ.\ \ ゞ-‐' ∧ /´ ̄`ヽヽ l/. . . . . /  ̄ ̄ フ. . . . . .\ \丶-----‐'. . i l 〉 /. . . . . / /. . . . . . . .丶 _ \ . . . . . ; 丶 / / . . . . / ー=ニ´. . . . . . . . . . . . ̄ ―- _ / ー一' ハ . . . / ___ノ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .¨ - .  ̄厂厂 ∧ . . {/`!-┘. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`丶/ / li|\ \;;;|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ li| r‐ ___,> . . . . .}へ⌒l /;;;;;;;;;;;;;;;;/ キュアマーチ 13話 ./ . / / ヽ / . /. . ./ / 、 ヽ . /. . . . ./ / / ヽ . \ . ヽ . 〃. . . . . . ./ . / . / ,、 ,、 . ', . ヽ . ', . /. . . . . . . / . / . / //\\ ', . ヽ . ! . /. . . . . . ./ . / . / . /V´/⌒ Vヽ ! 、 _ ' | .ヽ . /. . . . . ./ . 〃 .、∠/. /、 |し//| ハ | ヘ | . ,'. . . ヽ . / . . . ./ //. /\| / 丶 ∨_,ノ /^! /_ 」∠| ノ /. . . . . ヽ . / . . . // // .',ニTj/\ \_/ |//´}i } } Y |厂'. . . . . .';. / . . /' . / /' . .',人 V_,少x,_ ヽ -‐' | /vノソノ }イ / . . . / . . . ', l /. . . { \', ゞ-‐'^` l/^¬冖"´ハ |/| . / . . .', . ‘ ヽ . ', . 丶------‐ァ ヽー--/--‐'´ . . . . } . \、 . . . . _ / } 丶、 . . . . ノ . . 丶-------=ニ二._ ‘ >- ___,彡'´ . . . ヽ ヘ二ニ三ゝ イ. -―…= ニ"´\ . . . . . . !> 、 ー イ/ 丶 /ヘ | / ≧=ニ´_/ . . . . . . ヽ / ハ ノ ∧ /. キュアマーチ 16話 ( ヽ. / / \ 〉 | //`! /⌒ \ ( /⌒|/∨ レヘ' /´ ̄`ヽ、 \ ヽ /⌒\ | / l ヽ ', / ノ>'"  ̄ ̄ ̄ `"''く^ヽ| | \ ', / /´ ̄` ヽイ ∧ | | / / /V~ヽ/| | | /八 | | 〃 〃 / / / (_) | A | | .' ヽ | | / / { ∧| >--<|/u | / / , / ヽ | | / / 八{-‐ '′u `ー-j/|/ / / | | | ,' l {| ィ=气 ィ≡=ミ、 | / / | | | | 八 乂_' ' ' ' ' / // ; | | | \__,,ノ {\ ___,、ト-′/ / ,' | ヽ、 ゝ. \ V´ ノ 乂/ ,∠、 / / | \ /T⊃\ヽ _/ / /⊇__)、___,イ | r 、 ー=彡 / | l)>-r=≦ { /| | ヽ ≦ ,' | 、 彡イ 从ノイへヘヘ人 {/| ミ=- / '、 \_ _,ノ\ / ノ川从乂\,≧二≦、/`\从乂乂从爪ミ /r―‐ -----― \ \\ }―‐=ニ、 ̄`\ _/ /! / ( ) \ __ /\ _\ '丶 __,. -― | ヽ | / } | / !ヽ ≧≦ ノ∠、∠、 ̄ ̄ ̄\ ヽ\ / /| | |\ | | / / | / 、 {_// ヽ\_} / \ | | | ヽ ' { l '、 | /人 ヽ __ / / / ヽ L{ } /|_/ノ_ノ― 、_ ー_| / / ヽヽ }\---‐'´ ̄ ̄ V_、_,ノ―― ' \ \_ ∠イ ! / ∨ l/ ∧イ ' {_ノ\_) o !| //|||| | o ̄\  ̄ |」」 / \_) / ノ └' しノ'┘ ヾ\ \ / キュアマーチ 16話 ( ヽ. / / \ 〉 | //`! /⌒ \ ( /⌒|/∨ レヘ' /´ ̄`ヽ、 \ ヽ /⌒\ | / l ヽ ', / ノ>'"  ̄ ̄ ̄ `"''く^ヽ| | \ ', / /´ ̄` ヽイ ∧ | | / / /V~ヽ/| | | /八 | | 〃 〃 / / / (_) | A | | .' ヽ | |. / / { ∧| >--<|/u | / / , / ヽ | | / / 八{-‐ '′u `ー-j/|/ / / | | | ,' l {| ィ=气 ィ≡=ミ、 | / / | | | | 八 乂_' ' ' ' ' / // ; | | | \__,,ノ {\ ___,、ト-′/ / ,' | ヽ、 ゝ. \ V´ ノ 乂/ ,∠、 / / | .\ /T⊃\ヽ _/ / /⊇__)、___,イ |. ー=彡 / | l)>-r=≦ { /| | ヽ ≦ ,' 彡イ 从ノイへヘヘ人 {/| ミ=- / / ノ川从乂\,≧二≦、/`\从乂乂从爪ミ /. . ./ /! / ( ) \ __ /\ _\ ' / !ヽ ≧≦ ノ∠、∠、 ̄ ̄ ̄\ ヽ\ / / 、 {_// ヽ\_} / \ | | | ヽ ' / ヽ L{ } /|_/ノ_ノ― 、_ ー_| / / \ \_ ∠イ ! / ∨ l/ ∧イ ' o !| //|||| | o ̄\  ̄ |」」 / ./ ノ └' しノ'┘ ヾ\ \ / キュアマーチ 16話 . . .、 \ / イ . \r 、/⌒V∨ )ノ/ /⌒ \| |/⌒ヽ / |勺' ´ ̄ ̄ ̄`丶i\ / | | | | /V^V', \\ / . . | | | |、__0_,| | ヽ ヽ / '、 ' 从j乂イノ V乂! | l l| ヽ .' . .\ .', {,ィ==ミ ィ=ミ | | l| | { . \', ゝ__, ' 、_jノ / ,' \ . . .\ ノ{`ー一く} ヽ _/ / >一○o、 ヽヽ __//イ○< ≧ lヽ )> r<! ≦ r 、 从ハ乂/ | ノ/く⌒^ 从乂ハ厂丶 / ノ /_ /从リ_ く { ⌒ } ゝ |丶、 \_, ― ァ――/`¨了フ´ イ、`二二つ // /´ ̄ 厂,-\ V^TT^V / \ / { { // } l |〉{_廴_{_ ィ∟{_ノ \ / / \ { 乂__〉 |_{ -‐' ノ/ / {ル‐┘ | o' 〉l l l |ー' Y o'  ̄ ヽ-―-┘  ̄ ` ーァ'/し' // L{_{」J | \ ‘Zノ 上に戻る
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基本型 性格 性格 補正 備考 しんちょう 特防↑ 特攻↓ 基本形。相手に特殊技もある場合 わんぱく 防御↑ 特攻↓ 物理受けだけの場合 いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 低火力物理アタッカー相手に早めに決着付けたい場合これでもOK 努力値 配分 備考 H252 D252 AorB4 特殊受け、両受けの場合。基本形 H252 B252 AorD4 物理受け特化 H24 A252 B232 ダメージソースを増やしたい場合の物理最硬振り低火力物理アタッカーを相手にするならこれでもいい 特性 特性 備考 スイートベール 味方の眠り防止。アマージョを使う最大の理由 + 他の特性考察 リーフガード眠り対策としてはスイートベールの下位互換なので非推奨 しかもにほんばれ必須 じょおうのいげん強力な先制技持ちはカイリューのみ。味方がマリルリの時はしんそくしか攻撃技を使わないため封殺可能。 テラスタル タイプ 備考 くさ トロピカルキックの火力の足しにはなる 持ち物 持ち物 備考 おんみつマント ローキック等の追加効果を防ぐ とくせいガード 対リククラゲ 技構成 技 備考 必須 トロピカルキック シールド上から攻撃下げできる 推奨 ひかりのかべ 安定して特殊技軽減ができる唯一の技 推奨 にほんばれ 水技半減、天候上書き、こうごうせいの性能上げ、火力補助と役に立つ場面が多い 推奨 グラスフィールド ミストフィールドや(味方の)エレキフィールドをかき消すのがメイン。地震半減の他、味方の回復にも 推奨 こうごうせい 再生技。にほんばれと併用で効果アップ 選択 リフレクター トロピカルキックが強力すぎる上に競合する技が多いため優先度は低い 選択 てだすけ 対てんねん用火力補助。ただし★6のヘイラッシャはみずのベール固定なのでドオーや★5限定 選択 つぼをつく 唯一の積み技。ただし味方に使う方が多いだろう 選択 ちょうはつ 変化技封じ。しかしスイートベールとの相性が最悪 解説 厄介な眠り技をスイートベールで無効にするくさタイプサポーター。 確定攻撃デバフのトロピカルキックを筆頭に、サポート技を豊富に揃えている。 無力化した相手に悠々とアタッカーを嗾ける姿はまさに女王。 欠点は弱点が多いこと。仮想敵以外は出さない方が無難。 シャワーズやニンフィアはテラバースト持ちなので弱点を突かれることも。 役割対象が物理型と特殊型両方いる。 両受けの場合、トロピカルキックで継続的に攻撃を下げられるため、特防に特化させること。 技・道具の関係で2体揃えておくと盤石のサポートをこなせる。 スイートベールについて 味方全員が眠らなくなる。この特性で独自のサポート性能を持つ。 眠り対策は様々だが、スイートベールのメリットとして フィールドと競合しない 場にいる限り効果が続く 敵AIは味方へのスイートベールの効果を認識しないため、眠り技を無駄撃ちさせやすい 特に最後の仕様が強力で、野良レイドの眠りに対するサポート性能がずば抜けている。 ほとんど味方を攻撃してこなくなってしまうため、出して放置するだけでも強力なサポートとなる。 むしろコータスやモロバレルに対しては下手に動くより、初ターンにひかりのかべだけ使い放置する方がいい。 キノコのほうしは元々くさであるアマージョ自体に無効なため自身は最初からヘドロばくだんで殴られてしまう。 このためモロバレルに限らず弱点を強く意識するなら、しんぴのまもりが使えるポケモンを優先する方が良い。 また、エレキフィールドやミストフィールドがあると相手が全ての味方に対して無駄行動しなくなってしまいかえって強化されてしまう。 味方のミライドンがある意味最大の敵。 火力より防御を取ってグラスフィールドに書き換えることも十分考えられる。 注意点として強化解除のタイミングだけは防げない。万が一眠ってしまったら回復応援で対応しよう。敵の攻撃技の頻度も減っているため、応援する余裕は十分にある。 あくびは発動ターンにはスイートベールに戻っているため防げる。 素のままではきんしのちからだけは防げないので、リククラゲに対するサポートにはとくせいガードが必須。 強化解除による特性無効も防げるようになる。 ねむらせる技を通常行動で持つ相手 ポケモン 主力技 覚えさせておきたい選択技 効果的な道具 カバルドン 物理 にほんばれ、グラスフィールド キノガッサ 物理 おんみつマント ニンフィア 特殊 グラスフィールド、ひかりのかべ シャワーズ 特殊 にほんばれ、ひかりのかべ ドオー 物理 グラスフィールド おんみつマント ヘイラッシャ 物理 にほんばれ リククラゲ 特殊 ひかりのかべ とくせいガード モロバレル 特殊 ひかりのかべ おんみつマント コータス 特殊 ひかりのかべ ばんのうがさ じょおうのいげんについて ☆6テラレイドで先制技を使うポケモンは、カイリュー(しんそく)、ハッサム(バレットパンチ)、オノノクス(であいがしら)、ファイアロー(特性はやてのつばさ時のブレイブバード)、ルガルガン(アクセルロック)、ミミッキュ(かげうち)の6体が該当。 これらは全て物理アタッカーであるため、じょおうのいげんを採用するなら物理受けのサポーター一択となる。 この内ハッサムとファイアローは他の技で弱点を突かれるため選出には向かない。 ミミッキュやルガルガンはこちらでわざわざ対策するまでもないが、味方への先制技を無効にできれば回復応援が間に合うこともある。 オノノクスは最初しか使われないため恩恵は薄いが、唯一の弱点技の被弾を無効にしトロピカルキックを叩き込めるのは大きい。 カイリューについてはこちらのタイプ相性と特性により最大威力の技が命中不安のドラゴンダイブに絞られるため相性が良いが、こちらも有効打がないためソロでの攻略はできない点に注意。トロピカルキックを可能な限り連発するのが基本的な戦い方になる。
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さまーみにわんぴ(みずいろ) 入手法/作り方 ラブリィミニワンピ(白)+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT サマーミニワンピ(水色) - わける 1日 ロング手袋(水色) 腐ったサマーミニワンピ(水色) GREAT サマーミニワンピ(水色) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ラブリィミニワンピ(白) 腐ったサマーミニワンピ(水色) GREAT サマーミニワンピ(水色) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスミニ(サックス) 腐ったFAIL GREAT サマーミニワンピ(水色) パフスリーブ まぜる ちょっと スプリングミニ(サックス) 腐ったサマーミニワンピ(水色) GREAT サマーミニワンピ(水色) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルミニ(サックス) 腐ったサマーミニワンピ(水色) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 腐ったサマーミニワンピ(水色) - わける ちょっと 妖精の羽膜 × チューブトップス 名前 コメント
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アマーリアデステ(アマーリア・デステ) イタリアのモデナ=レッジョ公の系譜に登場する人物。 関連: リナルドデステ (リナルド・デステ、父) シャルロッテフェリーツィタスフォンブラウンシュヴァイクカレンベルク (シャルロッテ・フェリーツィタス・フォン・ブラウンシュヴァイク=カレンベルク、母) 別名: アマーリアジュゼッピーナデステ (アマーリア・ジュゼッピーナ・デステ)
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ヘンリエッテアマーリエ(ヘンリエッテ・アマーリエ) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンゲオルクニセイ(2) (ヨハン・ゲオルク2世、父) ヘンリエッテカタリーナファンナッサウ (ヘンリエッテ・カタリーナ・ファン・ナッサウ、母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/110458.html
アマーリエルドヴィカ(アマーリエ・ルドヴィカ) 神聖ローマ帝国のアンハルト=デッサウ侯の系譜に登場する人物。 関連: ヨハンゲオルクニセイ(2) (ヨハン・ゲオルク2世、父) ヘンリエッテカタリーナファンナッサウ (ヘンリエッテ・カタリーナ・ファン・ナッサウ、母)
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ロネ・アマービレ 画像 ロネ・アマービレ 機体説明 ガラポン1号機に期間限定(2012年4月19日~5月24日)で実装されたSサイズ補助機。 BDサブのモードチェンジでポロロンの出し入れが可能。ポロロンを装備している間は AMに装備した手持ち武器が使えなくなるが、ポロロンを仕舞えば再度使用可能になる。 零型と似たようなスキンだが、服の部分のみスキンエディットが可能。 内蔵強化のカートリッジを持つが、ポロロンサブの使用回数が増えるだけで他の内蔵は強化されない。 CV:中村崇恵 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ロネ・アマービレ 補 S 325 780 885 9 13 17 13 14 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 キノール ロネ・アマービレBD S 補 410 210 9 8 9 9 6 SUB:MODE CHANGE ロネ・アマービレLG S 補 50 35 -1 1 2 1 2 BDに固定 ロネ・アマービレHD S 補 40 25 2 2 1 BDに固定 ロネ・アマービレBS S 補 40 25 -1 2 3 1 ロネ・アマービレAM S 補 30 15 2 2 -1 2 BDに固定MAIN:ICE BOUNDGUNSUB:ICICLE FALL ロネ・アマービレAM2 S 補 30 15 2 2 -1 2 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ポロロン S 補 110 ロネ・アマービレAMに固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 ショートブースト 20 ブーストランニング 30 ワンダータフネス 10 レイジングワンダー 20 Lv6 クイックジャンプ 30 クイックランディング 25 ステルスシステム 40 Lv9 ブロードレーダー 30 レビュー・コメント 新たな一方的な戦場加速装置。 こいつが悪さをしてるということは、既に補助2機が機能しているということであり覆しがたい戦局になってるという事である。 (滅多に無いが)零不在の戦場では、試合が冗長になり過ぎて弾削りをした短期決戦用のアセンブルが機能しなくなることがある。 効果が効果なだけに特に慎重な実装が期待されるものであったと思われるが、その辺の配慮は無かったらしい。 -- (名無しさん) 2012-04-23 09 26 38 地形によるが、零型の数で負けていても戦局を覆すことが可能 現状は特攻野郎だらけじゃなければ補助2機が機能することぐらいは出来るので 安易にネガキャンするものでもないと思うぞ ただ単体でもバッファ的にかなりの性能だとは思う -- (名無しさん) 2012-04-23 10 50 20 この子の補助の方のポロロンのメインとサブの違いは何? 遠距離個体と設置型複数付与可能の違いと思っていいのかな? -- (名無しさん) 2012-04-23 20 46 49 SUBは範囲の代わりにリーシャのバリアの上からはかけられない メインはタゲ指定の代わりにバリアの上からでもかけられる -- (名無しさん) 2012-04-24 05 11 27 ↑3 零の数で負けていても試合をひっくり返す程影響力のある機体って つまりぶっ壊れの極致じゃないの 零とは方向性が違うだけで -- (名無しさん) 2012-04-24 08 56 28 どっちかというと違うな いわば「ぶっ壊れを作る機体」とでも -- (名無しさん) 2012-04-24 10 25 47 ロネのサポートで味方の戦力が上がるのは最低限ダメージ交換ができる程度の戦力差の場合 一方的に攻撃されて爆発する奴をどんだけ強化しても無意味 氷雨のバインドも当て方にクセがあり味方の後ろから 距離を測って進路に置いておく感じで出さなければいけない つまり自分に向って突っ込んでくる相手にはほとんど当てられないので 戦力差が開きすぎてると戦闘や確実性のある妨害ができないロネはいないものと同様 -- (名無しさん) 2012-04-25 19 16 03 エクステンドとハイオートリペア受けた状態でスクラム乗っけたデス様で前線に行ってみたんだが 敵五人くらいから一斉射受けてたのに一ミリもHPが減らなかったんだがw -- (名無しさん) 2012-04-28 17 05 16 30人部屋でシェルチビ・レジナsp(内臓薔薇・リペ)・イオン・ロネ・ルーシェ・グライ・バルテオンが揃った恐ろしいフィールドができてた 助け合うってすばらしいねw -- (名無しさん) 2012-05-06 01 23 35 キャラ人気投票ではダントツの最下位。 北米でも同じ結果だった・・・ 可愛いのにヘイトを一心に集めた結果だろうか? -- (名無しさん) 2013-11-13 22 47 43 名前 コメント すべてのコメントを見る